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历史沿革

严肃游戏属于新兴课程,在国内尚属空白,国外则有很多高校开设了严肃游戏的专门课程,并将严肃游戏与各个专业的教学相结合。

  课程负责人在美国俄亥俄州立大学两年访学期间,参加了严肃游戏的维护与研发,重点将严肃游戏应用于跨学科的教学。回国后于2012年开设了该通识教育选修课程,已经开设了两届。该课程涵盖面广,内容新颖,能激发学生创新精神,吸引了各个专业的同学选修。

      随着课程建设的进行,陆续开展了以下教学改革项目:


基于游戏的计算能力培养方法研究. 教育部高教司-百度公司产学合作专业综合改革项目重点项目

严肃游戏应用与设计课程改革与建设。教育部高教司-微软校企合作专业综合改革项目

            严肃游戏应用与设计Mooc课程建设项目。示范性软件学院联盟Mooc课程建设项目